
Андрей с организатором конференции у стенда CAS на Pocket Gamer Connects Helsinki, оба показывают большой палец
1 из 5О компании никто не знал на рынке. Потом её начали рекомендовать собственные клиенты
- Задача
- Сделать никому не известную адтех-платформу заметной для разработчиков мобильных игр и превратить внимание в клиентов.
- Моя роль
- Менеджер по PR и развитию бизнеса: стратегия, концепция сайта, презентация для продаж, соцсети, конференции и медиа.
- Ключевое решение
- Идти туда, где собираются разработчики: 12+ геймдев-конференций в 11+ странах, в роли спонсора и спикера.
- Результат
- 190+ новых B2B-клиентов компании и 2 000+ подписчиков в соцсетях, которые я вёл, 2022–2023.






















