Задача
Готовить участие компании в геймдев-конференциях в роли спонсора и спикера: от переговоров до постов по итогам.
Моя роль
Вся подготовка к каждой конференции: договорённости с организаторами, стенд, спикеры, работа на площадке и посты до и после.
Команда и партнёры
С докладами выступали CEO и спикеры компании, на стендах работала команда и встречалась с клиентами. На BIG Festival в Сан-Паулу я выступил сам.
Ключевые решения
Ехать спонсором и спикером, а не только участником выставки: на GIC 2022 в Познани компания была серебряным спонсором.
Стенды, которые должны выделяться, как синий «MAXIMIZE your monetization» с робокотом.
Как это было сделано
- Вёл переговоры с организаторами, в том числе о цене, занимался договорами, регистрацией команды и профилями компании на платформах мероприятий.
- Придумывал стенды, которые должны были выделяться, например синий «MAXIMIZE your monetization» с робокотом.
- Готовил спикеров и их презентации.
- Работал на площадке: встречи с клиентами, поиск лидов, база контактов, фото и видео.
- Писал анонсы и посты по итогам каждой конференции для LinkedIn, Facebook и Instagram.
- Поддерживал личные связи с организаторами геймдев-конференций в Европе, Турции, Бразилии и Канаде.
- Украина
- Чехия
- Словакия
- Польша
- Германия
- Бразилия
- Финляндия
- Литва
- Иордания
- Великобритания
- Индия
- gamescom 2022, Кёльнездили командой
- BIG Festival 2022, Сан-Паулумой доклад
- GIC 2022, Познаньсеребряный спонсор
- DevGAMM 2022, Вильнюсездили командой
- Pocket Gamer Connects 2023, Лондонстенд
- Pocket Gamer Connects, Хельсинкистенд
Масштаб
Среди остановок: gamescom 2022 в Кёльне, BIG Festival 2022 в Сан-Паулу, где я выступил с собственным докладом, GIC 2022 в Познани, где компания была серебряным спонсором, DevGAMM Vilnius 2022, Pocket Gamer Connects Helsinki и Pocket Gamer Connects London 2023.












