О компании никто не знал на рынке. Потом её начали рекомендовать собственные клиенты

Clever Ads Solutions делает платформу монетизации рекламы для мобильных игр. Когда в 2022 году в компанию пришёл менеджер по PR и развитию бизнеса Андрей Сахно, разработчики и издатели о ней почти не знали, особенно на Западе, в Латинской Америке, на Ближнем Востоке и в Северной Африке. Он с нуля построил её внешние коммуникации и развитие бизнеса: стратегию, сайт, презентацию для продаж, соцсети, конференции и работу с прессой.

Клиент
Clever Ads Solutions (CAS.ai), PSV Group
Год
2022–23
Место
Кипр
Роль
Менеджер по PR и развитию бизнеса
Направления
PR и медиа, Соцсети и контент, Стратегия и развитие бизнеса, Бренд и айдентика
Обложка презентации «MAXIMIZE Your App Monetization» с робокотом и логотипами рекламных сетей
Обложка презентации для продаж с робокотом CAShYou.

Клиент и контекст

CAS.ai входит в PSV Group, где студия PSV Game Studio делает мобильные игры для детей. CEO и владельцем компании был Олег Шлямович.

Задача

Сделать компанию известной среди разработчиков и издателей мобильных игр и превратить это внимание в клиентов.

Ограничения

  • Технический B2B-продукт, о котором аудитория не слышала, особенно на Западе, в Латинской Америке, на Ближнем Востоке и в Северной Африке.
  • Один человек на все соцсети компании: LinkedIn, Facebook и Instagram я вёл один.

Моя роль

Я написал стратегию коммуникаций и развития бизнеса и большую часть сам воплотил: концепцию сайта, презентацию для продаж, соцсети, конференции, статьи и публикации в медиа.

Команда и партнёры

На сцену конференций выходили CEO и другие спикеры компании, на стендах с клиентами работала команда, а с лидами дальше работал отдел продаж.

Ключевые решения

  1. Идти туда, где разработчики: 12+ геймдев-конференций в 11+ странах примерно за два года, в роли спонсора и спикера.

    Почему: Аудитория компанию не знала, особенно на Западе, в Латинской Америке и регионе MENA, поэтому мы поехали на её конференции: от Кёльна и Лондона до Сан-Паулу, Иордании и Индии.

  2. Дать бренду характер: робокот CAShYou на сайте, стендах, ваучерах на напитки и корпоративном поло.

  3. Использовать личные связи для медиа: интервью CEO на канале «Точка G» случилось благодаря моему знакомству с ведущим, Олегом Артишуком.

Как это было сделано

  • Написал стратегию PR и маркетинговых коммуникаций на 2022 и 2023 годы с бюджетом, сроками и KPI.
  • Придумал концепцию нового сайта. Конечно, с котом, но не простым, а с робокотом CAShYou.
  • Сделал для потенциальных клиентов презентацию «Maximize Your App Monetization».
  • С февраля 2022 по май 2023 года в одиночку вёл LinkedIn, Facebook и Instagram компании.
  • Писал статьи, новости, шаблоны корпоративных писем, внутренние рассылки и презентации. Среди них материал Pocket Gamer о CEO в рубрике Speaker Spotlight (январь 2023) и итоговая презентация «PSV Group Achievements 2022».
  • Договорился об интервью CEO на YouTube-канале «Точка G» (~300 тыс. подписчиков) через личное знакомство с ведущим Олегом Артишуком.
  • Придумал корпоративную одежду: худи на молнии и поло с нашивкой CAShYou (декабрь 2022).

Результат

В 2022–2023 годах соцсети, которые я вёл, выросли до 2 000+ подписчиков, а у компании появилось больше 190 новых B2B-клиентов. В письме от марта 2024 года я подвёл итог: о компании заговорили, клиенты и партнёры рекомендовали её как надёжного издателя и партнёра по монетизации, а клиентская база выросла примерно в 30 раз.

Материалы и подтверждения

Видео

Бизнес на мобильных играх для детей – 2 млн игроков в день, и медиация. // Олег ШлямовичОлег Артишук / «Точка G» на YouTube, ~300 тыс. подписчиковМоя роль: Я договорился об этом интервью CEO и владельца компании Олега Шлямовича через личное знакомство с ведущим. На русском, с автоматическими субтитрами YouTube.

Публикации и посты

Нужно, чтобы о компании писали?

Открыт к работе в штате и к проектам. Напишите о задаче или возьмите резюме.